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计算机写实绘画前程远大

      中国专家学者协会会员    作者:杨玉栋
      书主要介绍用计算机 “Windows XP”操作系统平台的组件二维“画图”程序、图像处理软件Photoshop、金山画王等,进行平面计算机写实绘画作画实践的体会、看法与技法介绍。介绍了与之有关的计算机软硬件基本知识和使用方法以及绘画史、传统主流画类的特点状况等。认为计算机二维写实绘画与素描、油画、国画、水粉画、版画等传统写实画类一样,可以成为美术绘画的一支基础学科,很有发展前途,有很大优点长处。应该作为美术绘画的新品类加以研究和探索,应该创建出一门计算机平面写实绘画新学科,是有很大用途和意义的。计算机绘画是在计算机图形技术中的参数化、点阵化图形、图像技术之后的一支应用新学科。计算机写实绘画用计算机图形学的观点看,属于点阵化平面图像的图形学问题。计算机写实绘画是计算机绘画的一个新分支。或者说,计算机平面写实绘画是计算机真实感图形学的一个应用学科,是传统主流绘画的延长与发展。计算机绘画包括用计算机所产生的一切绘画作品及门类。而计算机平面写实绘画是其中的一个分支与学科。本书着重主要从美术绘画的角度看,可以说计算机平面写实绘画是美术绘画发展史上的一个里程碑,是计算机技术应用发展的又一新颖门类。是继蛋彩画、中国画、油画、版画、水粉画等主体画类画种之后的又一重要绘画新品类,发展前途光明远大。
      用计算机作画,已经是屡见不鲜,毫不足奇的事了。各种各样的二维的漫画、速成画,计算机动画等应有尽有,应接不暇。20世纪50年代就有了能够显示简单图形的计算机显示器。60年代诞生了计算机图形学的理论雏形,70年代计算机图形学进入实用化阶段,真实感图形学进入开创阶段。80年代以来,计算机图形学的硬件如个人计算机和工作站以及许多的新理论、新的软硬件等不断诞生与发展,其应用也扩展到科学计算可视化、计算机辅助设计CAD与制造CAM、计算机动画、虚拟现实、影视娱乐等领域。在二维图形与图像领域中,随着计算机高级语言的诞生,电脑绘画就开始了发展和进步。尤其是系统软件“Windows”等操作系统平台的诞生,其所镶嵌的平面“画图”程序及二维图像处理软件Photoshop等画图、图形软件,更是一些功能强大的平面画图工具,既是工程设计图纸的重要工具,又是美术作画的有力武器。这几款画图软件在工程技术方面的画图功能,还缺乏工程制图专业化绘图的许多特殊优长,但是要绘制一些普通的机械、建筑、电工等工程图纸还是具有很强的功能、便捷与长处的。计算机技术与美术绘画技术的交叉融合而衍生出的“计算机平面写实绘画”,是一门新生的边缘学科,它将会由此而引发出许多的优秀计算机写实画家、理论家、艺术家与优秀作品,派生出一些新的应用门类和技术。如果用计算机平面写实绘画技术创作出写实绘画类的二维动画电影,将会与三维真实感动画一样,使当今的应用真人排演的电影艺术的制作产生一个突出特殊的飞跃。这也是计算机技术与美术绘画不断发展与创新的必然结果和趋势。“计算机平面写实绘画”将会成为一支艺术园地的新奇葩而放射出更加灿烂的光华,成为人类文化艺术与科技史宝库里的一个壮丽瑰宝而永久长存,传承世上。
       写实绘画,顾名思义,就是模仿真实对象所画出的具有高度真实感的具象绘画作品。他不同于抽象的或其它形式的绘画,而完全是仿真的绘画创作。这种仿真绘画作品,一是指在作画时,模照实物、实景按其所能地画出对象的真实外观形象与面貌。另一种含意是用完全的写实技法与手法创作出具有真实感特强的绘画作品。在用计算机所创作的平面绘画作品中,属于高度写实性和具象性的作品还很少。这一方面是因为用计算机进行绘画创作的历史还仅有不到20年。另一方面是现在大多数的计算机绘画都是栅格式的绘画或漫画,而用光影明暗真实感特强技法创作的作品还很少。这种计算机平面写实绘画是客观存在的一类别开生面的绘画形式,是与传统绘画具有同等效果功能的绘画品种,所不的是使用了计算机及其平面画图软件,不同于计算机真实感图形学中的真实感。图形是指用二维或三维数学模型所建造的虚拟实体造型。所以现在提出重视计算机平面写实绘画,提倡、推广计算机平面写实绘画还是有极大的必要性和重要性。
      用计算机平面“画图”软件,对于美术作画,如系统软件Windows XP的组件”画图”程序及应用软件Photoshop等的“工具箱”里的画图工具“画笔”等,比普通作画的国画笔、油画笔更要以生动简便见长。颜料盒中的各色“颜料”,更是色彩鲜艳生动、种类较为齐全。如果能对各类图像处理软件中画图程序中的工具箱中的各种“工具”、“画笔”等的性能掌握熟练,应用自如,如果你已有较扎实的美术绘画基础和技能,那么你会创作出炉火纯青的、与油画、国画、素描、版画等主要画类的写实作品效果完全相同或朝拔的绘画作品来。特别不同的是利用Windows XP“画图”程序、应用软件Photoshop等作画,极容易修改,对图画的处理变换功能很强大。如果画错了,或画得不满意,就可以很容易地改正过来。不像常规方法作油画、国画、素描作品,如果画错了或画得不满意,要想改正过来是很不容易的,甚至要整张作废,从头再画,才能作出好的作品来。我最近利用计算机的“Windows”的“画图”软件,应用软件Photoshop等试着创作了一些写实类的与传统素描、水粉画、水彩画、油画、光影彩画、国画、摄影等效果类似和接近的绘画作品,感觉到效果特别好。而且简便、快捷。不过用计算机作画,要创作出写实的绘画作品,其技法是与传统素描、油画、国画的技法完全不同的。是需要在计算机上进行好多实践摸索,反复试验和作画实践,充分熟悉掌握计算机“画图”程序作画的规律和方法,熟悉“画图”程序中的“工具箱”中的各种“工具”的用法与“脾气”,非积累丰富的经验不可。要在计算机上作好多练习,作好多习作,才能通向成功之路。也就是说,应该像成为传统的油画家、国画家一样,是要下很大的功夫,或在专业院校经过一定训练,有了较为坚实的计算机及其应用技术基础以及素描、国画、油画等基础,再进行计算机美术创作,才能达到一定成功的功底功效,才能取得满意的成果与成就。当然对计算机的应用技术的学习和应用技能基础的具备也是必不可少的。计算机绘画,是以计算机的硬软件为基础和平台的。用计算机进行写实作品的创作,应该具有传统美术专业的基础与技能,但是也可以直接从计算机作画所需的全部知识、方法、技能、理论的学习开始,进行学习和作画实践训练,成为一个计算机美术的画家、艺术家。通向成功的道路不止一条,但必须是踏实可行的。
      用现在的“Windows XP”中的“画图”程序、应用软件Photoshop等还存在着用鼠标手工画线,不能尽如人意地像用常规画笔一样,能画出流畅生动自如的线条。鼠标画线画图,往往不能随人自如所愿,要进行反复的修改。另外个人计算机屏幕太小,创作不出大幅、巨幅的作品来,而且画不出更为细致精密的作品。如果改用较大的显示器屏幕,会创作出较为精细的绘画作品。计算机颜料盒中的颜料、工具与画法、办法,有时和有的情况下,是画不出油画、国画颜料与技法效果的作品的。颜料种类不够丰富,画笔与工具的使用效果还不如油画笔、国画笔那样丰富多彩,变化万千。有望以后有更强大功能的软件面世,使计算机绘画能有更长足的进步发展。除了Windows XP 组件“画图”程序、应用软件Photoshop外,还有很多如“金山画王”、开源画图软件“Open Paint1.1Beta”等可用于作画的平面画图软件可以利用。作画的软件不同,作画的效果也不同。不同的画家可以选择自己适合的软件,进行计算机绘画的创作。同道同行们可以大展身手,广开门路,创造出更多更大的成就与奇迹。利用“计算机平面写实绘画”可以创作出写实绘画的纯艺术的欣赏艺术品,也可以用于广告设计、许多的美术工业设计、二维计算机动画创作、贺卡、招贴画等的用途与途径。其用处是大有可为和广阔天地的。
      一种绘画种类或品类的出现,首先是从绘画所用的器材,如纸、笔、颜料、计算机硬件、画图软件等的发明和应用中,诞生出绘画技巧、技能、技法,然后才产生出一个美术绘画种类的。已经具有悠久历史的许多画类如国画(早于油画)、油画、版画、年画等都是在一定的生产力发展水平下,发明出现了相应的材料、工具、颜料等物质条件,才诞生并形成一种画类的,才成为被社会和人们认可认同而大量应用的绘画品类,成为文化艺术形式的。计算机绘画包括计算机写实绘画,也是在计算机的硬软件条件形成和具备后才诞生和出现的。所以绘画种类是与一定历史条件下的生产力发展水平与社会历史需要相联系的。
      计算机诞生于1946年,而具有“Windows”及其“画图”软件、PhotoshopD等的历史是从1985年以后才出现的。尽管计算机绘画早已广泛流行,但是“计算机平面写实绘画”,尤其是计算机平面写实绘画作品此之前还很少见过和听过。所以现在提出“计算机平面写实绘画”还是很新奇的。尤其是我画了如后所附的一些作品,更觉得“计算机平面写实绘画”是完全真实存在着可能并可以认可、推广的,是应该看作一个新颖的画类,看作一种基础美术绘画门类的艺术品种加以重视和发展的。计算机写实绘画与油画、国画、抽象画、写意画、雕塑、版画等一样也应该和可能成为一门绘画基础学科的。绘画不论那一类哪一种,目标是以能画出同样理想或有更高超水平价值的作品为目的。计算机绘画包括写实绘画,尤其是动画制作,比起其它画类画种,有着突出特殊的长处与优点。按一般的要求与需要来看,具有方便、简单,不用普通流质或固态颜料,没有占地方大,没有画板、画笔、水及水盆诸多累赘等,有许多长处。还具有极其方便优质的图像、图画处理的用处、优点和长处。当然也有不及其它画种的缺点与不足。作品只能是计算机存储器、显示器上的电子图像,没有像油画、国画等纸媒载体上的是分珍贵的原作画品。要成为纸媒作品必须经打印机才能印制出如同感光式丝网版胶版画一样的复制绘画作品。总之计算机绘画及平面写实绘画在当今计算机这种先进工具与技术大力广泛普及的条件下,是有广阔的用途与发展前途的。
      计算机平面写实绘画作品不像国画、油画、水粉画等(其摄影照片也成为电子数字化作品与计算机绘画一样)作品一样,原作没有纸媒体或其它媒体形式的实物唯一性,而是可以像其它电子化的音像信息形式,可以在不同文件夹之间复制,可以在磁盘、磁带、光盘等媒体中存储和传输交流,可以在显示器、投影机、光碟机上重显,还可以用激光、喷墨、绘图机、胶版彩印机上打印复制为纸媒体作品。可以用计算机技术进行各种数据处理与变换。在存储、复制与重显中可能因为不同硬软件或媒体的质量不同而有差异或变质。所以应该以完成作品的计算机和其操作系统软件以及应用软件上的作品为原作。否则,经复制到不同计算机、用不同播放器播放,用不同的打印机打印,都会改变原作的质量与原貌。
      计算机已经是美术创作、绘画艺术、动画艺术等发展的良好助手和工具。但是在平面写实绘画方面,如果让大家再进行一些深入全面的探索与研究,计算机平面写实绘画与美术,会成为一枝出类拔萃的美术绘画的独立学科,也可以成为一门美术的基础学科。利用计算机,开创出一大类、一大门计算机美术绘画艺术,为人类文化的发展开创出新天地,创造出新奇葩。会开创与建设成为计算机平面写实绘画及其它种类的美术门类与专业。计算机写实绘画是美术绘画发展史上的一个里程碑。计算机写实绘画美术要成为一门独立成熟的专业,还需要较多的人的较大努力与研究,经过更充分的反复探索、实践与总结,才能更臻成熟和完善,才能形成学科与专业的力量与优势,才能建立起一个成熟的专业学科门类,形成专业队伍和阵容。
      美术绘画的发展历史,随着社会生产力的发展与进步,经历了许多次的大大小的变革与进步。从洞穴岩画到帛画,由蔡伦纸到宣纸绘画,从唐代的人物山水到近现代的油画、彩墨画、水粉画、水彩画、版画,从1410年尼德兰凡.爱克兄弟改进油画到莫奈等的印象主义绘画,从鬃毛画笔工具、液固态的颜色、纸媒体等材料到现代的计算机平面绘画、写实绘画、计算机二维、三维动画,所经历的大小变革,推动了美术绘画实践与理论的发展与创新。尤其是计算机三维动画更使美术绘画事业产生了振聋发聩的变革。计算机绘画显然是美术绘画界的新事物,新画类,新技术。是需要重新看待、重新调整观念、理念的时候了。是需要用全新的理念眼光看待美术绘画事业的新形势、新格局,重调摆放画家自己的人生坐标的时候了。这对于从事美术绘画专业的人与学术研究的人至少在思想观念上是如此。现在许多的画家,特别是中国画的画家,许多人还沉醉于传统中国画的美梦中,对计算机绘画、动画敬而远之。虽然从事与热衷计算机美术的人越来越多,队伍不断壮大,但是有关计算机的观念、观点、学术理论相较还是比较少,尤其是有关计算机绘画的书籍、读物、技法介绍的文章等还很少,还不能适应计算机绘画发展的需要。我的这部著书就是为适应美术绘画的新形势、新学术而写的。想以此来传播和推动美术绘画事业的发展与转型,让人们能从思想认知上有较全面和正确的看法与理念,以对美术绘画事业产生助推和促进的效应。时代在发展,事业在进步,抱残守缺,固步自封,固执己见的保守思维是不行的,注定是要落后和退步的。新事物与先进创新化,是推动美术绘画发展进步的驱动力。欢迎新事物,支持新事物,宣传推广新事物,是义不容辞、天经地义的义务与权利。为了祖国与人类文化事业的进步与发展,抛弃落后保守思想,发扬创新与进步精神,是理所当然,势在必行。▲
                              2010年06月17日

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